JEK Medlemmer



Medlemmer online

Ingen

JEK Badge

MilSim regler

 

Milsim regler Dansk

Hvis du bliver i tvivl og der ikke står noget i reglsættet, så tænk altid i realistiske baner, og ikke i hvordan det bedst passer dig.

Endvidere må Softguns fordele ikke bruges, f.eks. at indstille hop-up’en således at man kan ved at vende riflen sidelæns skyde om hjørner eller om bag dække.

Der kan kun bruges realistiske rifler, dette betyder ikke man kun må bruge en specifik model af en M16 eller noget, men kun er til for at man ikke kommer med en ultrakort riffel med giga batteri gaffaet på. For ikke at ødelægge følelsen af virkeligheden for de andre er dette til.

Men det skal ikke undlade en i at bruge sin fantasi når man modificere sin riffel.

Angående kugler, så er det bestemt af spillestedet. Men som regl er det enten mørke kugler, eller biokugler.

Dette skal tjekkes inden man tager til spillet.

 

 

Tun

En afvigelse op til 9m/s er tilladt.

 

M100 er i milsim det eneste der må bruges fuldauto indendørs.

 

M109 - M120 må kun skyde semiauto indendørs.

 

Over M120 må kun skyde ud af vinduer og døre, men husk din sikkerhedsafstand.

 

 

M100 og under

Sikkerhedsafstand: ingen

M120

Sikkerhedsafstand: min 5m

M130

Sikkerhedsafstand: min 10m

M140

Sikkerhedsafstand: min 15m

M170

Sikkerhedsafstand: min 25m

M190

Sikkerhedsafstand: min 30m

M210

Sikkerhedsafstand: min 35m

 

Udover dette er der våbenkvalifikationer. Dette betyder maks. begrænsninger på forskellige typer våben, for at gøre deres egenskaber fra virkeligheden gældende i spillet, F.eks. kan en SMG og pistoler med stor fordel bruges indendøre, men kan ikke skyde så langt, mens snigskytter rifler kan skyde ekstremt langt, i bund og grund bliver man nødt til enten at sætte snigskytte mod snigskytte eller liste sig om på en snigskytte til en afstand man kan ramme fra.

 

Håndpistoler:

M100, f.eks. Beretta, 1911, USP

 

SMG:

M100, f.eks. MP5, P90, Ingram.

Dette gælder SMG’er som i virkeligheden bruger pistolskud

 

Rifler og Karabiner:

M120, f.eks. M4, M16, G3, G36

 

LSV:

M130, f.eks. M16LSW, G36LSW

Kan bruge Box Magasiner med op til 2000skud

Må ikke benyttes sammen med Sigter der kan variere zoom, det vil sige man må gerne bruge et Elcan eller andet sigte med fastzoom.

Mindstevægt, 5kilo

 

LMG:

M140, f.eks. M249, M60,

Kan bruge Box Magasiner med op til 2000skud

Må ikke benyttes sammen med Sigter der kan variere zoom, det vil sige man må gerne bruge et Elcan eller andet sigte med fastzoom.

Mindstevægt, 7kilo

 

Kun supportvåben:

5,56 SA AEG sniper:

M170, f.eks. SR15, SL8

Mindste løbslængde: 45cm

MÅ KUN BENYTTES I SA

30kugler per magasin

 

7,62 SA AEG finskytte riffel:

M190, f.eks. PSG1, Dragunov, M82

Mindste løbslængde: 45cm

MÅ KUN BENYTTES I SA.

AEG snipere (Elektriske) må kun have et skud afgangen mellem sig selv og målet, dvs. så snart kuglen har passeret målet må der fyres igen. En lettere måde at huske det på er at man skal have en skudkadance på ca. 1 skud i sek.

30kugler per magasin

 

Bolt Action Sniper:

M210, f.eks. M700, M24, L96,

Mindste løbslængde: 45cm

 

Magasiner:

Hvis ikke andet står skrevet, må der kun benyttes standard fjeder opererede magasiner med maksimalt 80 skud i til alle rifler.

 

Specialister:

Specialister er spillere som spiller medics, Snigskytter eller bærer Support våben. Og der er en tabel som viser maks antal specialist per hold udfra holdets størrelse:

1-2 spillere

1 specialist

Maks en af hver

 

3-4 spillere

2 specialister

maks en af hver

 

5-6 spillere

3 specialister

maks 2 af hver

 

7-8

4 specialister

maks 2 af hver

 

9-10

5 specialister

maks 3 af hver

 

11-12

6 specialister

maks 3 af hver

 

13-14

7 specialister

maks 4 af hver

 

15-16

8 specialister

maks 4 af hver

Og så fremdeles

 

Miner og Granater:

Antipersonel miner skal være af en type der skyder med BB kugler. Alle som er ramt af kuglerne er døde, ikke sårede, men døde.

Elektroniske alarmer som giver lyd fra sig kan bruges til at afsløre fjendens position, men dette tælles ikke som døde eller sårede. Det er bare en alarm.

 

Granatkastere og Bazookaer:

Granatkaster og Bazookaer kan bruges på to forskelige måder, som anti-personel våben, eller anti-køretøj våben, til brug på personel skal de skyde med kugler og rammer folk normalt. Mod køretøjs brug skal der bruges en gas eller luftladning som kan frembringe røg og en blålygte tilføjes så der kan lyses til køretøjet og de kan se de er færdige.

 

Personlig beskyttelse:

Spillere kan bære beskyttelse i form af Hjelme og veste/beskyttelsesplader. Men for at dette kan tælle så er der nogle krav der skal opfyldes:

Kropsbeskyttelse, skal bestå af en til to 20x25cm hårdeplader med en kombineret minimums vægt på 2,4kg, ægte level III (en form for beskyttelsesplader) plader kan bruges også selvom de ikke vejer mere en 2,4kg. Alternativt kan man bruge en ægte militær fragmentations full-flex kevlar vest som har en ”tør”vægt på 3kg (dvs. Før lommer og alt andet puttes på)

Hjelme skal ligne en ballistisk hjelm, dvs. At der ikke må være luft huller i også videre. Endvidere skal den mindst veje 1kg uden modvægte, natkikkerter, lygter også videre da dette også i virkeligheden vejer til i hjelmen. En ægte level IIIa hjelm kan også bruges selvom den vejer under 1kg.

 

 

Områder og grænser:

Deltager skal holde mindst 50meter fra afgrænsninger og veje med offentlig adgang af sikkerhedsmæssige årsager med mindre det er specifikt modsagt af gamemasters. Men hvis man alligevel opholder sig under 50meter fra grænser og man bliver opdaget er man erklæret død, og skal vente i 10minuter før man er tilladt at gå tilbage til felthospitalet.

Man skal under alle omstændigheder i nærheden af grænser være opmærksomme på at civile kan få adgang til spille område, hvis dette skulle ske, stop spillet (i nærområdet) og bed vedkommende roligt om at forlade området for hans egen sikkerhed.

 

 

Markeringer:

Hvis man ikke kan kende forskel på hold ved adskillelse af camoflage skal der bruges armbånd som skal bæres synligt (forfra og bagfra) på højre overarmen eller som instrueret.

Feltlæger skal være markeret således de kan skilles udfra de andre på afstand.

Ikke spillende (inkl. Døde) skal bære gult eller orange.

Snigskytte med ghillie dragter kan vælge at få markering på brystkassen så det kun er synligt når disse står op. Hvis ikke skal markering bruges som normalt.

Køretøjer markeres med farver, hvis der bruges hold camoflage uddelegeres køretøjsfarver af arrangøre eller gamemaster.

 

 

Ramt:

Du er ramt når du er ramt på krop, udstyr eller beskyttelse. Skud der rammer som i virkeligheden ville gå igennem f.eks. tasker og rifler og ramme vedkommende tæller som ramt. F.eks. hvis tasken rammes fra højre mod venstre tælles dette ikke som ramt, men rammes man bagfra og frem af tælles dette som ramt, selvom jeg ingen ide har om hvordan man vil håndhæve dette, da jeg er ret sikker på at man ikke ville kunne mærke hvor på tasken man bliver ramt.

Hvis man er ramt skal man lægge sig på jorden, råbe ”RAMT” (ved større arrangementer bruges ”HIT” da udfrakommende da kun ville forstå dette) Marker dit ”ramt” tydeligere ved at holde dit våben i en lodret position, hvis der er meget skyderi omkring dig.

Hvis du er såret så kan du kalde efter en medic hvert minut eller idet omegn. Og i såret tilstand må man ikke sige et ord til levende spillere. De må heller ikke pege, bruge radioen, vrikke med hovedet eller andre former for non-verbale kommunikationsmetoder for at fortælle fjendens position.

Det er tilladt at kravle stille og roligt væk hvis man tager skud, men ikke hen imod en medic.

Det er ikke tilladt for levende spillere at bruge døde eller sårede spillere som skjold.

Du er død hvis du ikke er blevet reddet af en medic indenfor 10 minutter. Også selvom du ved der ikke er nogen medics som kan nå at komme inden 10 minutter så skal du ligge og vente i 10 minutter.

Hver spiller må tage et bandage med, dette er personligt og kan tilføres af en medspiller som ikke agere medic for at fordoble de 10 minutter man har. Dvs. At hvis man ved at der er 15 minutter til feltlægen ankommer så er det en ide at få sat bandage på den sårede. Når de tyve minutter er gået og en medic ikke er dukket op er der intet mere at stille op. Så snart bandagen er på sat skal vedkommende vente de fulde 20 minutter før man kan erklære sig selv død og returnere til felthospitalet.

 

Feltlæger:

Disse kan heale sårede spillere for at de kan deltage igen.

En feltlæge kan maksimalt have 20 bandager med udover hans egen personlige. Så snart han har brugt dem alle er han nødt til at returnere til felthospitalet for at genopfylde.

Når feltlægen når en sårede, kan han fjerne bandage som kan være sat på for at forlænge 10minutters tiden.

Derpå skal vedkommende sætte et nyt bandage på, det skal være ordenligt og tage mindst 1 minuts tid. I denne tid må lægen ikke foretage sig andet overhovedet.

Man kan flytte en falden kammerat, og den faldne må gerne hjælpe med at sparke sig frem, men man må ikke gå eller løbe.

Man kan blive healet to gange og ved trejde gang man bliver ramt er man død (selvom man er død så man ikke kan genoplives skal man stadig vente 10minutter før man kan begynde at gå tilbage til felthospitalet)

Ved at have både hjelm og beskyttelsesvest får man to ekstra liv. Men har man kun hjelm får man en også videre.

Så snart en spiller er død skal han returnere til det nærmeste felthospital og blive genoplivet. Uret starter så snart man er i hospitalet og der skal man opholde sig i 30 minutter, her er det ikke tilladt at snakke med andre spillere medmindre det selvfølge ikke har noget med spillet at gøre. Der må i disse 30 minutter gerne spises, genlades osv. Når man har opholdt sig 30 minutter her kan man tage alle bandagerne af igen.

En feltlæge kan også fortage sig en operation i feltet, dette tager 45minutter, og når dette er klaret kan den operede taget alle bandager af. Medic’en ikke foretage sig andet i denne periode, hvis han bliver forstyrret starter de 45min om igen. Sårede personer kan tage på hospitalet og opholde sig her i 30min og derefter tage bandager af.

 

Alternativ kamp:

Dette kan forekomme af sikkerhedsmæssige, snige eller andre årsager.

BANG reglen gælder kun med korrekt holdt og ladt våben som er sigtet på vedkommende man BANG’er. Folk som banges må ikke være klar over angribers position.

Kniv drab bruges når man er kommet rigtig tæt på en modstander og man vil fortage sig et lydløst drab. Dette forgår ved at man klapper modstanderen på skulderen og hvisker ”Knife Kill”, derefter er modstanderen helt død og må ikke råbe efter medic’en. Han må vente i ti minutter derefter returnere til felthospitalet først her må den ”Knifede” sige ”medic” for at understrege at man er død og ikke er tabt bag en busk eller noget.

 

Angreb på telte:

Da der kan være nogen som sover i telte er det IKKE tilladt at skyde ind eller ud af telte.

Der er 3 forskellige måder at angribe på.

A.    Alle ud (All out)

Denne måde bruges ved at kaste en granat eller råbe rigtig højt så alle går ud af teltene og enten bliver dræbt eller kæmper imod angrebet. Alle som ikke er ude af teltene indenfor 2minutter bliver automatisk talt som døde. Det er op til de angribende at holde øjemed tiden og råbe klart når tiden er løbet ud.

B.    Lydløst angreb (Silent Attack)

Angribende sniger sig ind i teltene og Knife-killer alle i teltene. Ingen skud må affyres af sikkerhedsmæssige årsager. Forsvarende kan BANGe de angribende men ikke omvendt.

C.    Enkelt Telt Angreb (Single Tent Assault)

Angribende lister sig op på et telt og råber BANG BANG BANG rigtig højt, herved er alle i teltet døde. Dette er det ENESTE tidspunkt hvor man kan BANGe flere ud på engang. Hvis der er flere telte i området kan det bruges til at starte et Alle Ud angreb.

Hvis de angribende bliver beskudt fra de forsvarende (måske en overset vagt) ved et B eller C angreb så bliver det automatisk til et A senario. Og knifekills og BANGing er ikke brugbare mere.

 

Ud af spillet:

Hvis man af praktiske årsager skal ud af spillet markeres man som død. Og for at starte op igen skal man til et hospital.

 

Køretøjer:

Den vigtigste regl er at passe på ingen kommer til skade.

Køretøjer der bruges i spil skal være af god standard, det vil sige bremser og basiske sikkerheds udstyr skal være velfungerende. De må heller ikke have seriøse lækager og forurene overdrevent.

Alle køretøjer skal have tape på til afstands referance. Man må gerne skyde folk i biler men man må ikke med vilje skyde på selve bilerne

 

Angreb på køretøjer:

Der er flere måde at sætte et køretøj ud af spillet på.

Biler kan blive ødelagt af AT’er, granatkastere. Disse skal have en røgeffekt og blåt eller grønt lys (De står der begge to i regelsættet så jeg ved ikke hvilken der bruges), man står indenfor 50 meter af køretøjet og der efter affyrere man så der kommer en røgsky og man blinker så til bilen med lygten for at vise de er færdige. Alle i køretøjet er døde og skal tilbage til hospitalet for at genoplives

Normalt skud tæller, hvis man kan ramme chaufføren så tælles han ramt, dvs. Han skal straks stoppe og slukke motoren, efterfølgende kan en anden eller den healede chauffør genoptage kørslen. En stillestående bil kan ødelægges ved at man fysisk rører ved bilen´, herefter er alle i bilen døde, og må tilbage til hospitalet for at genoplives. Forladte biler kan ligeledes ødelægges, her efter lades der en seddel og gamemasters informeres. Hvis bilens passagere er i en lukket bil med op rullede vinduer, så se denne som en let pansret køretøj, brug da den overstående eller understående måde at sætte denne ud af spillet med.

Snigskytter og Supportvåben, disse kan slå chafføren ud af spillet ved at stå 50 meter foran bilen og blinke med en rød lygte, dette ”rammer” chaufføren og han skal straks stoppe bilen, herefter kan en anden i bilen køre videre eller den healede chauffør kan fortsætte, men de kan blive dræbt på denne måde igen og igen.

”Ødelagte” køretøjer skal tilbage til Hovedkvarteret for at blive genindsat, dette tager 2 timer.

 

Radio:

Radioreglerne er ligegyldige for os, da de radioer vi bruger ikke kan gå ind i de ”ulovlige” frekvenser.

At lytte til fjendlige radiokanaler er tilladt. Men der må ikke (undtaget i yderste nødstilfælde) siges noget på modstanderens kanal.

 

Ændringer:

Bolt-Action Snigskytter tæller ikke som Specialister.

Helosim regler bruges ikke længere, pga. komplexitet og det sjældne brug.

 

Kilde: DHC